https://openstreetmap.org/copyright | https://openstreetmap.org |
Copyright OpenStreetMap and contributors, under an open license |
https://openstreetmap.org/copyright | https://openstreetmap.org |
Copyright OpenStreetMap and contributors, under an open license |
Ezeket a poligonokat nem lehetne valahogy automatikusan multipolivá alakítani? Tegnap rendesen megszenvedtem, hogy két pont között 3-4 vonal is futott...
Arról nem is beszélve, hogy valami időnként frissíteni is kéne, nem csak beimportálni egyszer aztán 'jóvanazúgy. Romániában tök szépen le van fedve minden terület valami landuse-al.
ketlem hogy letezik ra tool ami automatikusan megjavitana ezeket. algoritmiksuan ez azert nem annyira egyszeru es nem is mindig egyertelmu.
a frissites melle nem biztos hogy beallnek mert az azt is jelentene, hogy akarmilyen szerkesztesek, javitasok, reszletek bedolgozasa elveszne egy uj importtal, nem? romaniaban gyakorlatilag fogtak az osszes letezo landuse-t es radobtak valami disused taget, aztan behuztak a CLC polygonokat. lehet hogy az elofeldolgozasuk jobban sikerult mint itt es nincsenek atfedo vonalak. ez mukodhetne itt is, de akkor elveszne a Nagyszeksos-tavi mocsaram amit csak tobbsozir nekifutasra tudtam megcsinalni :)
"az azt is jelentené, hogy... elveszne a Nagyszeksos-tavi mocsaram" Az nem volna jó :D amúgy 1 hónapja személyesen meglátogattam a bölényeket, nagyjából jó a rajzolás, igaz több víz volt benne, mint a térképen.
Egyébként valami olyasmit vizionálok, hogy a landuse-nek kéne egy teljes különálló réteg. Ne is lehessen szerkeszteni 'normál' módban, mert csak a baj van vele. Editorokban mondjuk lehetne váltani a két(három) mód közt:
- normál (minden kivéve landuse, landcover tagek szerkesztése)
- földfelszín (kizárólag landuse, landcover)
- vegyes (a mostani)
Így nem lehetne összeragasztani pl az utat egy szántóföld szélével, meg egyből látszana ha hiányzik valahol a földfelszín. Az a racionalitás mögötte, hogy a föld minden négyzetcentiméterét le lehet valamivel írni, csak jelenleg borzasztó macera + nincs mindenhol adat. Lehetne olyat is, hogy egy nagy poli közepére ha berajzolsz valamit, akkor automatikusan felvenné innerként, mert nem lenne ütközés.... Na mindegy, nem hiszem hogy előrébb jutunk, csak zavar, hogy nagyon bénán van megoldva ennek a kezelése :/
A CLC adathalmaz rettenetesen pontatlan volt, pár megyényi importálás után úgy döntöttünk, hogy ezt inkább ne, mert Bingről bármikor jobbat rajzolunk. Értsd: többet javítgattuk a CLC vonalat a műholdhoz, mint amibe az kerül, hogy nulláról megrajzold. Így nem tudom Romániában végül erre mit döntöttek, nekik jó a valótlan??
Szóval szerintem érdemes kézzel javítgatni.
Sok országban egyébként a poligonos (átfedő vonalas) megoldást preferálják, talán mert kezdők is tudják szerkeszteni.
Amiket gabro ír, azok jó ötletek, de mivel kevés helyen szerkesztik ezt így, nem fognak ráfeküdni a fejlesztők.
Engem főleg a megyényi multipoligonok zavarnak, valahol csak meg kéne szakítani azokat is, kezelhető méretűre.
Akkor majd ha lesz CLC revízió, megoldódik ez is.
Kénytelen vagyok újranyitni, ne mondjátok hogy ez rosszabb a jelenleginél :D
https://land.copernicus.eu/local/urban-atlas/urban-atlas-2018
Kb. Szegedtől a nyugati megyehatárig minden tanya rajta van és jóval részletesebb, mint a CLC2018 (https://land.copernicus.eu/pan-european/corine-land-cover/clc2018)
@jlevente, nemrég újrarajzoltam a tavadat, nézd meg, szerintem jobban tükrözi a valóságot
Inaktivitás miatt lezárom.